#Lutece3340. 星露谷物语
星露谷物语
Description
克里普着手当一名农夫。
小桶是一种用来制作工匠物品的工匠设备,打造配方在耕种等级 8 级时解锁。完成茶水间的工匠收集包后,可以获得一个作为奖励。4 个小桶会作为兑奖机的第 19 个奖品( 概率)。
经小桶加工成手工品的物品一般而言售价会高于原材料(除了一些种类的花蜜,以及获得熊的知识后的黑莓与美洲大树莓的手工制品),所以使用小桶将物品加工成手工品大体上是一件颇有价值的活动。铱星品质的物品的小桶手工品的产出利润是最低的,而普通品质的物品的小桶手工品的产出利润是最高的。啤酒、蜜蜂酒、淡啤酒和果酒可以在木桶中变陈来大大提高利润。
用小桶生产一个手工品所需的时间,很大程度上和投入的原材料有关系。
从原料类型上区分,罐头瓶可以加工水果、蔬菜和鱼籽,而小桶可以加工水果、蔬菜、咖啡豆、蜂蜜和茶叶。在加工水果和蔬菜时,由于价格公式的不同,二者在加工利润方面有所区别。 使用罐头瓶加工的增值公式为:(2 × 基础农作物价格 + 50);而小桶则是水果的基础价格 × 3,蔬菜价格 × 2.25。因此,如玉米或西红柿等低价值、高产量作物放入罐头瓶加工会更有价值。而小桶则更合适售价较高的作物,如上古水果或甜瓜。二者的平衡点,对于水果是 50 金,对于蔬菜是 200 金。
注意,上述计算只考虑了最大利润方面;如果根据所需加工时间来看每日盈利,无论作物基础价值如何,罐头瓶的盈利效率始终超过小桶,因为罐头瓶的加工速度要快得多。尽管如此,在第一年,考虑到制造材料的成本,实际上小桶比罐头瓶更适合大规模生产。如果木材、石头、矿石和煤炭全部从木匠的商店和铁匠铺购买,1 个小桶的制造成本为 1725 金加 1 个橡树树脂(不包括树液采集器的成本),而 1 个罐头瓶的制造成本为 2500 金。如果不购买材料,获取木材比石头容易,获取树脂比煤炭容易得多(使用树肥种橡树)。另外,啤酒花是第一年收益最高的作物,淡啤酒只能用小桶加工。
玩家可在农场建筑内放置小桶。具体而言,小屋占地 21 格,最优方案下可放置 67 个小桶。升级为大屋子后,占地不变,最优方案下可放置 137 个小桶。畜棚占地 28 格,相较小屋造价更低,并且最多可放置 90 个小桶。升级为高级畜棚后,占地和畜棚一致,最多可放置 136 个小桶,但建造成本相当高。鸡舍造价较低,但是可用的空间非常有限,甚至不如直接放置在室外。联机小屋造价最低,在无人入住并且必须保留床和初始赠送的防风草种子的情况下,联机小屋只占地 15 格,无需升级就能够放置 42 个小桶;第一次升级后,联机小屋能够放置 113 个小桶,在各个方案中成本最优;第二次升级后,联机小屋能够放置 352 个小桶,但建造的成本也显著提高。
啤酒花可以提供单个季节内第二高的耕种技能经验值(102 至 126,取决于成熟速度),仅次于成熟的上古水果植株。第一年夏种植大量啤酒花可以快速提升耕种等级。用种子生产器将其制成啤酒花种子可以得到比直接出售更高的利润,而且有概率获得上古种子。制成淡啤酒或腌制啤酒花利润更高,但种子生产器耗时更短,仅需游戏内 20 分钟。
克里普是一名贪心的农夫,经过上述分析,他决定酿酒赚钱。他现在已经准备好了 个小桶,同时种了一片啤酒花。这些啤酒花会每天固定产出 份可用于酿酒的啤酒花。若当天存在空的小桶,他就会在每个空桶中放入一份啤酒花。经过 天的发酵,啤酒花就会被制成淡啤酒。具体而言,在第 天放入的啤酒花,会在第 天变成淡啤酒。淡啤酒的单价为 300 金每杯,且会在酿好的当天立即卖出。对于当天没有放入小桶的啤酒花,克里普也不会将它们保留,而是以 25 的单价直接卖出。
克里普现在想知道,从第一天开始,直到第 天结束,他一共能赚到多少钱?
Input
第一行四个正整数,分别为 ,含义如题。
Output
一行,一个正整数,表示所赚的钱数。
Samples
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