#Lutece3047. 麦田怪圈III
麦田怪圈III
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Description
总是那片麦田,某天晚上外星人们即将要在麦田开派对了。这次它们看到麦田最中心有个稻草人,他们想围绕这个稻草人展开一场复活游戏。
这次总共有 个外星人来玩,他们每个人还是要各自选定一个位置,在麦田上方用飞船的激光给麦田画标记圈,每个飞船的能力不同,画的标记圈半径也不尽相同。
他们带了一套三个神奇的反物质场发生器,可视为质点,如果他们能放置这三个装置,使得每个装置都至少在一个标记圈内(不必在同一个标记圈内),且稻草人在以这三个装置形成的三角形内(三角形可以退化为线段或点),外星人就可以任意改变稻草人的姿势和形态,就像让它“活”起来了一样。
这次Redcrown没有睡那么早,他通过猴子笼子看到了这一切,但是这次他没有急于向灵长类动物观察俱乐部报告,因为如果不存在上述三个位置,稻草人将不可能“活”起来,也就不必提到稻草人的事情了。现在,他拜托你帮他计算一下,稻草人能不能“活”起来。
假设稻草人在坐标 处。
Input
输入第一行一个整数 ,表示标记圈数量。
接下来 行,第 行有三个整数 , , ,描述了一个标记圈的位置和半径。
Output
如果稻草人一定不能“活”起来,输出NO
,否则输出YES
。
Samples
3
-3 0 1
0 0 3
3 0 1
YES
3
2 0 1
0 2 1
-5 -5 3
YES
1
3 3 1
NO
Constraints
输入保证 , ,所有坐标绝对值小于 。
另外输入保证,如果稻草人搬到了离原位置距离不超过 的任何地方,答案不会变。
Note
下面是说明图。如果稻草人在红色包围圈里,它有机会能“活”过来,否则不能。
Resources
2023 UESTC ICPC Training for Geometry