#Lutece2402. 綾波的游戏II
綾波的游戏II
Migrated from Lutece 2402 綾波的游戏II
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Description
经过改造后的绫波,再次玩起鱼雷游戏。这次,她还是面对一面长墙,墙上排列着 个点(编号 ),每个点都带有一个数值(可能为负数)。
这次在每一轮游戏中,綾波需要使用鱼雷把一个区间()内的所有点的数值变为 ,每改变一个点的数值需要消耗一枚特制鱼雷。
改造后的綾波,可以轻松地完成这个游戏,且不会浪费鱼雷在那些数值本来就为 的点上面。当然,她也不可能因为没有命中而浪费鱼雷。
尽管如此,在知道了墙面上各点初始数值和每轮的任务后,綾波还是希望指挥官能帮她计算她各轮需要的鱼雷数量的说。呐,快来帮帮綾波吧。
Input
第一行,整数 ,表示墙面上点的个数 第二行, 个整数,依次表示各点的初始数值 第三行,整数 ,表示游戏的轮数 后面 行,每行三个整数 ,, 表示目标区间 、目标值
Output
行,每行一个整数,表示每轮需要消耗的鱼雷数量
Samples
5
123 2 42 46 -248
3
1 5 2
1 5 5
5 5 4
4
5
1
Constraints
其他数均在 范围内,即
Resources
2020 UESTC ICPC Training for Data Structures