#Lutece2042. 命运石之门
命运石之门
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Description
Sakura
已经一周没有来学校了,子辉
也明白她或许再也来不了学校了。那晚,在烟花之下,他通过超能力看到了 Sakura
的未来——在病床上不断失去着过去美好的记忆,最终离世。子辉
不愿自己心爱的女生独自面对这样的未来,他决定帮她一把。
从前,子辉
得到了过一种古代炼金术,可以把一些饼干提炼成魔法石。从而打开通往孤独的观测者的命运石之门。寻找Sakura
的记忆碎片,帮Sakura
恢复记忆。
现在,子辉
有 块饼干 , 这 块饼干的体积之和为 , 则将这些饼干提炼成一块魔法石得到的魔法石的体积为,其中 为魔法系数。
子辉
现在正好有数量为 的饼干序列 , 其中第块饼干的体积为 ,但是由于某种神秘力量,他只能选取一段连续的饼干提炼成魔法石,
而且无法调换饼干的顺序,他想把所有的饼干都用来提炼魔法石,但是不想魔法石的体积和太大,免得房间放不下,请问,最优策略下,魔法石的体积和的最小值是多少。
Input
第一行两个整数 ( ), ( ) ,分别代表 饼干的数量 和 魔法系数 。 接下来有行 第 行有 一个正整数 ,代表第i块饼干的体积为 ( ) 。
Output
一个正整数,代表把所有饼干提炼成魔法石后,魔法石的最小体积和。
Samples
5 6
3
2
4
1
6
0
Note
样例解释
把第 1 个到第 2 个饼干提炼成一个魔法石, 该魔法石的体积为
把第 3 个到第 4 个饼干提炼成一个魔法石, 该魔法石的体积为
把第 5 个到第 5 个饼干提炼成一个魔法石, 该魔法石的体积为
所以在该方案下,3个魔法石的总体积大小为 0
Resources
2018 UESTC Training for Dynamic Programming