#Lutece1650. QQ宠物
QQ宠物
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Description
小A和小B一起培养同一个QQ宠物,并玩一个博弈游戏
他们轮流每天给QQ宠物布置任务:
每天可以从以下两种操作选择一个执行:
1、让QQ宠物上一门课,有n门课可供选择,第i门课增加xi智商、yi情商。
2、给QQ宠物喂神秘药丸,互换智商和情商,但是小A和小B各只有一颗神秘药丸,用完就不能再选这个操作。
QQ宠物有一定的初始智商X和情商Y(可能为负数)
QQ宠物的魅力值定义为sqrt(智商的平方+情商的平方)。(负的很低的智商、情商也能带来高魅力)
小A和小B规定:如果谁在轮到他的那一天无论怎么操作都会使QQ宠物的魅力值超过一个定值D,他就输掉比赛。(保证初始魅力值不超过D)
从小A开始第一天。两人都足够智慧、严谨的操作,请你指出谁是胜利者。
Input
第一行4个整数 X,Y,n,D(-200≤X,Y≤200)(1 ≤ n ≤ 20)(1 ≤ D ≤ 200)意义如题面所述。
接下来n行,每行两个整数 xi,yi (0 ≤ xi, yi ≤ 200)保证xi,yi不同时为0。
Output
一个大写字母A,如果小A赢得话;一个大写字母B,如果小B赢得话
Samples
0 0 2 3
1 1
1 2
A
0 0 2 4
1 1
1 2
B
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