#Lutece0944. 设计师方老师(I)
设计师方老师(I)
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Description
上次由于方老师对维克兹的改动非常令玩家很满意。于是最近,拳头公司又给了方老师新的任务:调整打野英雄(依靠击杀野怪来升级赚钱的英雄)效率问题。LOL
发展到现在,适合打野的英雄很多。方老师决定通过一个测试来确定每个英雄是否要做较大调整。
首先,将野怪分为三类:初级野怪(三狼,四鬼),中级野怪(红蓝buff
),高级野怪(小龙、大龙)。方老师的具体测试方式为:调整每类野怪的血量,但保证三类怪物的血量总和不变,从而计算每个英雄打野效率看是否在所有英雄中的排名有所变化。为了简化问题,此处将打野效率直接等同于打野时间即杀死所有野怪所需的时间(保证野怪不会还击)。例如对于一个英雄,他对于三类怪物每秒造成的伤害分别为,三类怪物的血量分别,那么他的打野效率。现在通过上述修改,对于每一个英雄,如果能使得他的打野效率高于其他所有英雄,那么就认为该英雄通过测试;否则认为其未通过测试。由于时间紧迫,希望你能帮他快速解决这个问题。
Input
输入的第一行包含一个正整数,表示打野英雄总数。接下来的行,每行包含三个正整数分别表示英雄每秒对三类野怪分别造成的伤害值。
Output
输出有行,其中对于第行,如果第i个打野英雄通过测试,那么输出Yes
,否则输出No
。
Samples
5
10 2 6
10 7 3
6 2 6
8 4 6
1 8 7
Yes
Yes
No
Yes
Yes
Resources
2014 UESTC ACM Training for Math